“真实”并不等于一段录音从头放到尾。先想清楚观众需要听见什么,再决定怎样整理现场的声音。
先辨认声音在故事里的作用
在《潮水退去,信还没有写完》里,风让我们知道人物站在空旷的堤岸,但真正提示她还在犹豫的,是纸张被展开又折起的声音。如果风始终盖住纸,空间虽然还在,动作的意义却很难被感知。先把这一层关系写出来,往往比一开始就寻找降噪按钮更有用。
可以把现场听到的声音分成三类:与动作直接有关的声音、帮助辨认环境的底声、偶然闯进来的声音。它们不是固定的好坏分类。同一声车鸣,在一个故事里可能打断对白,在另一个故事里可能正好提醒人物时间快到了。判断要跟着当前片段走。
剪掉声音之后,还要听见空间
一段环境声突然消失,画面里的场景可能像被抽空。若关键动作前后需要整理,可以保留适量连续的环境底声,让观众仍然相信人物处在同一个地方。过渡的长短没有通用数字,闭上眼睛听一遍,往往能发现画面掩盖的问题。
后期补录动作声时,应对齐可见动作,并注意近远关系。离镜头很远的一次落杯,不应该比人物近处的说话更突出。补录也不能为真实事件捏造原本不存在的事实;若是创作性的故事,声音选择仍应与作品的表达保持一致。
同一段,试着做两种版本
拿一段包含动作和环境的短片,分别做“环境优先”和“动作优先”的两个版本。不要同时改变画面和配乐,否则很难知道差异来自哪里。找一个不了解制作过程的人听,看他首先注意到什么,再与你希望表达的内容比较。
讨论时可以写清楚使用耳机还是扬声器、观看环境是否安静、哪一刻听不清。比起笼统说“风声太吵”,指出“展开纸的两次响声被风盖住”更容易帮助创作者修改。这里的目标并非获得一种人人相同的声音,而是让选择有可以讨论的依据。
你可以接着聊
- 哪一段声音帮助你认出了具体地点?
- 删掉什么声音后,画面反而变得不自然?
- 你希望观众先听见动作,还是先感到空间?
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